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详解DOM事件流的三个阶段

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

DOM事件流分为三个阶段,分别为:

捕获阶段事件从Document节点自上而下向目标节点传播的阶段;

目标阶段真正的目标节点正在处理事件的阶段;

冒泡阶段事件从目标节点自上而下向Document节点传播的阶段。

捕获阶段:

<!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>Document</title>    <style>        .father {            overflow: hidden;            width: 300px;            height: 300px;            margin: 100px auto;            background-color: pink;            text-align: center;        }                .son {            width: 200px;            height: 200px;            margin: 50px;            background-color: purple;            line-height: 200px;            color: #fff;        }    </style></head><body>    <div>        <div>son盒子</div>    </div>    <script>        var son = document.querySelector('.son');        son.addEventListener('click', function() {            console.log('son');        }, true);        var father = document.querySelector('.father');        father.addEventListener('click', function() {            console.log('father');        }, true);        document.addEventListener('click', function() {            console.log('document');        }, true);    </script></body></html>

控制台输出结果为:

可以看出捕获阶段 事件是从Document节点自上而下向目标节点传播的。

冒泡阶段:

<script>        var son = document.querySelector('.son');        son.addEventListener('click', function() {            console.log('son');        }, false);        var father = document.querySelector('.father');        father.addEventListener('click', function() {            console.log('father');        }, false);        document.addEventListener('click', function() {            console.log('document');        })    </script>

控制台输出结果为:

可以看出冒泡阶段 事件是从目标节点自上而下向Document节点传播的。

注意:

1、JS代码只能执行捕获或者冒泡其中一个阶段(要么是捕获要么是冒泡)

2、onclick和attachEvent(ie)只能得到冒泡阶段

3、addEventListener(type, listener[, useCapture]) 第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

4、实际开发中,我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡

5、有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

6、事件的冒泡有时会带来麻烦,不过是可以被阻止的,方法是:stopPropagation()

stopPropagation() 方法:终止事件在传播过程的捕获、目标处理或冒泡阶段进一步传播。调用该方法后,该节点上处理该事件的处理程序将被调用,事件不再被分派到其他节点。

本文来自 js教程 栏目,欢迎学习!

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文章来源:火云技术网

文章标题:详解DOM事件流的三个阶段

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